Рыбалка в Европе / Extreme fishing 2 Europe (2010) Rus.

Удачная рыбалка больше не зависит от времени года, погодных условий и географии. В вашем распоряжении — живописные водоемы Европы. Достаточно щелкнуть курсором по понравившемуся месту на карте, и вы окажетесь там с удочкой на берегу. Специальный гидролокатор укажет самые «рыбные» места. Рыбачьте на здоровье!

Далее >> Рыбалка в Европе / Extreme fishing 2 Europe (2010) Rus.

Игра Hunting Unlimited 2011 одним файлом.

Год выпуска: 20 июля 2010 г
Жанр: Симулятор
Разработчик: SCS Software
Издательство: ValuSoft

Далее >> Игра Hunting Unlimited 2011 одним файлом.

Русская Рыбалка Installsoft Edition 2.4 [InstallPack 8] (2010/RUS)

Год выпуска: 2010
Жанр: Симулятор рыбалки
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Русский
Размер: 540 Mb + 22 Mb

Далее >> Русская Рыбалка Installsoft Edition 2.4 [InstallPack 8] (2010/RUS)

Игра Танчики.

Год выпуска: 2010
Жанр: Квест
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Русский
Размер: 12 MB

Далее >> Игра Танчики.

Веселая ферма 3. Скачать бесплатно.

Год выпуска: 2010
Жанр: Квест
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Русский
Размер: 94 MB

Далее >> Веселая ферма 3. Скачать бесплатно.

Психологическая классификация компьютерных игр. Часть 2.

| Опубликовал: admin

Психологическая классификация компьютерных игр. Часть 2.

Психологическая классификация компьютерных игр. Часть 2.


Почти все компьютерные игры можно условно разделить на ролевые и неролевые. Это разделение имеет принципиальное значение, поскольку природа и механизм образования психологической зависимости от ролевых компьютерных игр имеют существенные отличия от механизмов образования зависимости от неролевых компьютерных игр.

Ролевые компьютерные игры.

Итак, что мы понимаем в психологическом смысле под ролевыми компьютерными играми. Ролевые компьютерные игры - это игры, в которых играющий принимает на себя роль компьютерного персонажа, т.е. сама игра обязывает играющего выступать в роли конкретного или воображаемого компьютерного героя.

Здесь очень важно различать понимание ролевой компьютерной игры в жанровой классификации компьютерных игр (RPG - Role Playing Game) и понимание этого класса игр в необходимом нам психологическом смысле. Выделение ролевых компьютерных игр из всего многообразия игр делается потому, что только при игре в ролевые компьютерные игры мы можем наблюдать процесс “вхождения” человека в игру, процесс своего рода интеграции человека с компьютером, а в клинических случаях - процесс потери индивидуальности и отождествление себя с компьютерным персонажем. Ролевые компьютерные игры порождают качественно новый уровень психологической зависимости от компьютера, чем неролевые компьютерные игры или любые виды неигровой компьютерной деятельности.


Мы не отрицаем возможности формирования психологической зависимости от неролевых компьютерных игр, а также от таких видов работы с компьютером как программирование или работа с Интернет. Не исключена также возможность того, что этого рода зависимость может быть не менее сильна, чем зависимость от ролевых компьютерных игр. Однако мы делаем совершенно очевидное предположение о том, что психологическая зависимость от ролевых компьютерных игр является самой мощной по степени своего влияния на личность играющие.

Ролевые игры.

Ролевые игры.

Другими словами, мы не считаем, что зависимость от ролевых компьютерных игр обгоняет компьютерные зависимости другого рода по таким показателям как сила (в смысле привязанности, “тяги” к компьютеру) и скорость образования, но предполагаем ее приоритет в содержании более глубокого влияния на психику человека. Исходя из этого есть основание предположить большую опасность пагубного влияния ролевых компьютерных игр в случае злоупотребления игрой, и, наоборот, возможность их применения, как терапевтический метод в психокоррекционной работе. Исходя из этого, выделим критерии принадлежности компьютерной игры к классу ролевых игр.

1) Ролевая игра должна располагать играющего к “вхождения” в роль компьютерного персонажа и “атмосферу” игры с помощью своих сюжетных и мультимедийных (графическое и звуковое оформление) особенностей.

2) Ролевая игра должна быть построена таким образом, чтобы не вызывать у играющего мотивации, основанной на азарте - накопить больше очков, побив тем самым чей-то рекорд, перейти на следующий уровень и т.д. Хотя и в любой компьютерной игре есть элемент азарта, но в ролевой игре этот фактор не должен иметь первостепенного значения.

Классификация компьютерных игр.

Похожие записи:

.
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка ... Загрузка ...

Прокомментировать

Рейтинг@Mail.ru