Игровые события 2009 года. Часть 2.
| Опубликовал: admin
Если Вы помните, в прошлый раз я Вам представила первую часть подробного отчета самых значимых игровых событий за прошлый 2009 год. Сегодня я бы хотела продолжить эту тему и познакомить Вас еще с кое-какими интересными данными из мира интернет игр.
Июльское затишье нарушили два анонса, да каких! Издательство Electronic Arts пообещало выпустить в следующем году четвертую часть Command & Conquer. С одной стороны, это вполне рядовое событие. Но с другой - в EA обещают, что C&C4 станет заключительным эпизодом всего сериала. Слабо верится в то, что издательство вот так просто возьмет и откажется от прибыльного проекта, но как знать. Вдруг разработчики не обманывают? Второе важное событие - анонс новой части некогда популярного, но подзабытого в последнее время сериала MechWarrior. К сожалению, сотрудники студии Piranha Games не уточнили, когда у владельцев Xbox 360 и PC появится возможность вновь порулить огромным боевым роботом. Остается надеяться, что в 2010 году ситуация прояснится.
В августе прошла первая в истории игровой индустрии выставка Gamescom. По сути, она стала наследницей Games Convention. Правда, последняя проходила в Лейпциге, а Gamescom обосновалась в Кельне. В первый же год своего существования новая выставка смогла стать крупнейшим игровым шоу во всем мире. По крайней мере, так утверждают организаторы. Все же 245 тысяч посетителей - это не шутки.
Именно к этому мероприятию знаменитый Питер Мулине припас официальный анонс Fable III - новой ролевой игры, которая выйдет на Xbox 360 в конце 2010 года. Про нее очень мало известно, но, если вспоминать предыдущие две части, она нам заранее нравится. Компания Sony ответила конкурентам анонсом новой уменьшенной версии консоли PlayStation 3. Эта игровая система постепенно набирает ход и начинает подбираться по продажам к Xbox 360 и Wii, которые успели уйти далеко вперед. Правда, конкуренты тоже не дремлют. Та же Microsoft в августе в очередной раз снизила цену на свою приставку (в том числе и в России), так что еще не ясно, изменится ли расстановка сил на рынке домашних консолей в 2010 году.
Ближе к концу августа начали появляться первые игры так называемой “осенней” волны релизов. Главным среди этих проектов оказался экшн Batman: Arkham Asylum. На какой-то непродолжительный период западная пресса сошла с ума. Давненько не наблюдалось такого единодушия среди журналистов - игру нахваливали практически все. По правде говоря, экшн действительно получился достойным. Не случайно уже в декабре на церемонии Spike Video Game Awards анонсировали его продолжение.
Впрочем, к концу сентября Бэтмен все же отошел на второй план, уступив место Halo 3: ODST. Коротенькое (на прохождение нужно часов пять) дополнение к третьей части популярного сериала оказалось настолько увлекательным, что оторваться от него было невозможно. При этом ODST позволила взглянуть на мир Halo с новой точки зрения. Акцент в игре сделан не столько на бравурные перестрелки (хотя и их хватает), сколько на поддержание мрачной депрессивной атмосферы. Из-за этого ODST кажется немного неуютной, но оттого еще более притягательной.
Последняя крупная выставка в 2009 году - Tokyo Game Show - откровенно разочаровала. Сложно даже вспомнить, что там такого интересного рассказывали. Разве что объявили приблизительную дату японского релиза гоночного симулятора Gran Turismo 5. Всего на TGS 2009 пришло чуть больше 185 тысяч человек - это самая низкая с 2005 года посещаемость. Так, глядишь, и московская выставка “ИгроМир” в скором времени сможет догнать токийское шоу по популярности. Недаром она все больше и больше становится похож на западные игровые мероприятия. Хотя здесь мы, возможно, преувеличиваем.
Настроение геймеров улучшилось в октябре, когда в продажу поступила игра Uncharted 2: Among Thieves, показавшая, что за очень короткий промежуток времени студия Naughty Dog достигла каких-то невообразимых высот в деле создания кинематографичных шутеров. Постановка сожетных сцен, диалоги, перестрелки с противниками, несложные и логичные загадки - все создано для того, чтобы человек, сидящий с геймпадом перед телевизором, смог получить удовольствие. Не удивительно, что в декабре вторая часть Uncharted сначала стала игрой года по версии новостного агентства Associated Press, а пару дней спустя завоевала этот же титул на церемонии Spike Video Game Awards.
Главной потерей года стало банкротство Midway Games - компании с полувековой историей, подарившей миру немало отличных игр, среди которых и знаменитый файтинг Mortal Kombat. Издательство уже не первый год испытывало финансовые трудности, но продолжало бороться. В начале января даже было объявлено о разработке новой части Mortal Kombat. Однако 2009 год стал для Midway последним. В июле большая часть активов компании (в том числе и права на Mortal Kombat) перешла к Warner Bros. Interactive Entertainment. Остальное в течение месяца раскупили другие издательства.
Помимо Uncharted 2 было еще как минимум две игры, которые геймеры ждали с особым нетерпением. В конце октября вышла шестая часть файтинга Tekken, которая, по правде говоря, немного разочаровала нас. Недоумение вызвал, в первую очередь, невнятный сюжетный режим. Хотя и главную “боевую” составляющую, где геймерам предлагается сойтись в поединке один на один, тоже не мешало бы как следует обновить. А то несколько лет разрабатывать игру, отличающуюся от предыдущей наличием пары незначительных нововведений да чуть более качественной графикой - это как-то… нечестно, что ли.
Вторая долгожданная игра вышла в ноябре. Она распугала всех конкурентов (многие издательства предпочли на всякий случай перенести важные релиза на весну следующего года), она получила высокие оценки прессы, она надолго стала хозяином на рынке. Речь, конечно же, о шутере Call of Duty: Modern Warfare 2. Такого ажиотажа накануне выхода игры мы не припомним, пожалуй, со времен запуска Grand Theft Auto IV. А уж того, что творилось после релиза, точно еще не видел никто. Игра начала буквально уничтожать рекорды продаж один за другим. В первый день британцы и американцы купили 4,7 миллиона копий Modern Warfare 2. Только в США к концу ноября было продано свыше 6 миллионов копий игры. Шутер установил новый рекорд по сборам в развлекательной индустрии, побив достижения фильмов “Гарри Поттер и принц-полукровка” и “Темный рыцарь”.
К сожалению, пока весь мир радостно сходил с ума, российские геймеры прилежно продолжали ждать выхода новой игры. Она, конечно, вышла, но только на PC и в урезанном виде. Из игры пропала знаменитая миссия в аэропорту, где геймерам дают возможность расстрелять безоружных граждан. Причем никакой вины отечественных дистрибьюторов в этом нет. На цензуре настояло руководство издательства Activision, не рискнувшее провоцировать российских геймеров. Хотя последних, кажется, наличие в игре такой миссии нисколько не смутило бы. Тем более что те, кто очень хотел, диск для PlayStation 3 или Xbox 360 без цензуры все же раздобыли. Но неприятный осадочек остался.
В марте финансовый кризис все же добрался до игровой индустрии. В июне и вовсе был зафиксирован самый глубокий спад с начала века. Это не могло не отразиться на небольших студиях, занимавшихся разработкой игр. В результате такие студии, как Ensemble, Ascaron Entertainment и GRIN, прекратили свое существование. Британская компания Free Radical Design была продана Crytek. Создавшая Doom студия id Software перешла под крыло ZeniMax, которой принадлежит контрольный пакет акций компании Bethesda.
Также появлялись сообщения о банкротстве студии 3D Realms, занимавшейся разработкой Duke Nukem Forever (хотя руководители студии эту информацию категорически опровергли). Одно из крупнейших игровых издательств, Electronic Arts, решило уволить 1500 сотрудников, отменить свыше десятка проектов и провести реструктуризацию. Остальные предпочитали действовать от обратного - не сокращать штат, а объединяться с другими издательствами. Подобным образом поступили Koei и Tecmo, а также Square Enix и Eidos.
Под конец года, в декабре, крупные издатели разродились сразу несколькими важными анонсами. К примеру, Electronic Arts пообещала выпустить продолжение ужастика Dead Space, а также возродить сериал Medal of Honor. Причем в компании не скрывают - последняя игра создается с одной-единственной целью: лишить Call of Duty: Modern Warfare 2 титула лучшего шутера с видом от первого лица. Продемонстрированный позже трейлер это только подтверждает. Пожелайте удачи EA, и не забудьте посочувствовать заодно. Потому что если Activision не сделает какой-нибудь глупости, то в следующем году новая Call of Duty вновь катком пройдется по рынку, раздавив всех конкурентов, в том числе и Medal of Honor.
И на этой оптимистичной ноте позвольте закончить, так как нынешний запас важных событий исчерпался. Годом ранее мы пожелали геймерам побольше свободного времени и, видимо, сглазили. По крайней мере, хороших игр за эти 12 месяцев вышло не так уж много. В следующем году нас ждет очень жаркая весна - уже точно известно, что в этот период выйдет свыше десятка отличных игр. Ну и на сюрпризы от разработчиков мы тоже рассчитываем. С ними как-то веселей.
Максим Мишин.
Похожие записи:
.


![Русская Рыбалка Installsoft Edition 2.4 [InstallPack 8] (2010/RUS)](http://blog4game.ru/wp-content/uploads/2010/05/russkaya_ribalka_2010.jpg)









